О Министерстве
Страница 1 из 1
О Министерстве
Министерство магии находится под одной из центральных улиц Лондона. Чтобы получить доступ в Министерство нужно идти по аллее с граффити, которая заканчивается старой запущенной телефонной будкой. Вы должны поднять телефонную трубку, держать её высоко над головой и набрать номер 6 2 4 4 2 или Magic. (В Англии и др. странах телефонный номер совпадает с буквами на кнопках, т.е. как sms, только для того, что б выбрать букву вам не нужно несколько раз нажимать на клавишу, только один раз – перев.). Вам ответит служащая и спросит ваше имя и цель визита в Министерство. После вам будет представлен маленький серебряный значок, на котором будут выбиты ваше имя и цель визита. Будка начнёт опускаться и привезёт вас в Атриум. Когда вы попадёте в Министерство, вам необходимо будет сдать свою палочку на проверку.
“Посетитель, вы должны будете пройти проверку и зарегистрировать волшебную палочку в столе службы безопасности, расположенном в дальнем конце Атриума. Министерство Магии желает вам приятного дня”
Из книг мы узнаём, что Атриум это великолепный, очень длинный вестибюль с тёмным, до блеска отполированным паркетным полом. Потолок покрыт золотыми символами, которые непрерывно меняются и перемещаются, из-за чего он походит на огромное небесное табло. По обе стороны вестибюля, стены которого были обшиты тёмным полированным деревом, располагались длинные ряды позолоченных каминов. Первой вещью, которую вы заметите, будет золотой фонтан прямо в центре Атриума.
“Круглый бассейн и, в самом его центре, золотая скульптурная группа, выполненная в масштабе, превосходящем натуральную величину. Главной фигурой группы был высокий колдун благородной наружности, воздевавший в небеса волшебную палочку. Вокруг колдуна стояли красивая ведьма, кентавр, гоблин и домовый эльф. Последние трое, подняв головы, обожающе смотрели на колдуна и ведьму, из кончиков волшебных палочек которых, так же как из стрелы кентавра, верхушки шляпы гоблина и обоих ушей эльфа били сверкающие водные струи. К шелестящему рокоту воды присоединялся шум аппарирования и стук шагов сотен работников министерства, с мрачным, утренним выражением на лицах спешивших к золотым воротам в дальнем конце вестибюля”.
Все сборы от Фонтана Дружбы Волшебных Народов поступают в пользу Больницы Св. Мунго – Госпиталя Магических Повреждений и Патологий.
Повернув налево вы выйдете на “стол службы безопасности”. Сначала вас проверят: проведут вдоль тела, вверх-вниз с обеих сторон, длинным золотым тонким и гибким прутом. После возьмут вашу палочку и положат её на медный прибор, напоминающий весы с одной чашей. Прибор напечатает информацию о вашей палочке на тонкой пергаментной ленте, которая останется у охранника, после этого вам вернут палочку.
Информация о палочке: длина, сердцевина, время пользования (полных лет).
Для того чтобы попасть в какой-то департамент вы должны воспользоваться лифтом: вернутся в Атриум, и пройти в меньший зал, через золотые ворота.
Этажи Министерства:
Этаж первый: Не Известно
Нам не известно, что находится на первом этаже, возможно, это офис Министра…
Этаж второй: Департамент магического правопорядка, в том числе отдел неправомочного использования колдовства, штаб-квартира авроров и секретариат Визенгамота.
Вот отрывок из книги, описывающий этот этаж: “Они завернули за угол, прошли сквозь массивные дубовые двери и оказались в огромном, разделённом на отсеки, пространстве, где царил безумный беспорядок. Всё вокруг гудело от смеха и болтовни. Внутриофисные сообщения, как миниатюрные ракеты, влетали и вылетали из отсеков. На стенке ближайшего из них висела покосившаяся вывеска: «Штаб-квартира авроров»... прошли сквозь дубовую дверь в другом конце зала, затем по коридору, налево, снова по коридору, направо, после чего попали в плохо освещённый и давно не ремонтировавшийся проход и, наконец, достигли тупика с двумя дверями по бокам. Левая дверь была полуоткрыта и вела в чулан для мётел, а на правой висела потускневшая медная табличка: Отдел правильного использования маггловских артефактов”
Этаж третий: Департамент волшебных происшествий и катастроф, в том числе отряд снятия магии в чрезвычайных ситуациях, штаб модификаторов памяти и комитет маггло-приемлемых объяснений.
Этаж четвёртый: Департамент по надзору за магическими существами, подразделения животных, созданий и духов, кабинет контактов с гоблинами, а также консультационный центр магической санобработки.
Этаж пятый: Департамент международного магического сотрудничества, в том числе отдел международных торговых стандартов, управление международного магического законодательства, а также Международная Конфедерация Чародеев, британское отделение.
Этаж шестой: Департамент магического перемещения, в том числе управление Круженной Сети, регистрация мётел, отдел порталов, а также аппариционная экзаменационная комиссия.
Этаж седьмой: Департамент по колдовским играм и спорту, в том числе штаб-квартира квиддичной лиги Британии и Ирландии, судейская коллегия официального клуба игры в плюй-камни, а также бюро потешных патентов.
Этаж восьмой: Атриум
“Приёмная” Министерства Магии. Одно из немногих мест, куда можно добраться по Каминной Сети или аппарировать.
Этаж девятый: Департамент Тайн
Этот этаж неясный и непонятный. Здесь есть лестница, ведущая на 10 этаж
Этаж десятый: залы суда
На этот этаж можно попасть только по лестнице. Он довольно тёмный, а стены на этом этаже полностью каменные. Множество отправленных в Азкабан волшебников судили именно здесь.
Департаменты:
Департамент Международного Магического Сотрудничества
Глава: Бартемиус Сгорбс (умер от рук Барти Сгорбса мл.)
Представители: Перси Уизли
Деп. помогал в организации Чемпионата мира по Квиддичу и Тремудрого Турнира.
Поддерживает связь между Британией и другими волшебными странами.
Отдел Тайн
Представители: Боуд (мёртв) и Крокер
Исследует пророчество, всякие загадочные предметы, артефакты…
Департамент Неправильного Использования Маггловских Артефактов
Глава: Артур Уизли
Работники: Перкинс
Исправляют ущерб, который нанесён магглам, зачарованными вещами магов
Департамент по Надзору за Магическими Существами
Представители: Амос Диггори
Исполнители: Макнейр (палач)
Следит за перемещение опасных существ (+ ввозом и вывозом)
- Комитет по Обезвреживанию Опасных Существ
Департамент по Колдовским Играм и Спорту
Глава: Людо Шульман
Представители: Берта Джоркинс (мёртва)
Организация спортивных игр и турниров
Комитет Экспериментальных Чар
Представители: Гилберт Уимпл.
Команда по Размагичиванию в чрезвычайных ситуациях
Представители: нет данных
Департамент Магического Перемещения
Представители: нет данных
Устанавливает портключи, экзамены по аппорированию, и требования к использованию мётел и другого летающего транспорта
Отдел Неправомочного Использования Магии
Представители: Малфалда Хопкир
Следит за несовершеннолетними магами
Департамент по связям с гоблинами
Глава: Катберт Мокридж
Верховный Колдовской Суд
Система магического правосудия, особенно был задействована после первого падения Волдеморта
“Посетитель, вы должны будете пройти проверку и зарегистрировать волшебную палочку в столе службы безопасности, расположенном в дальнем конце Атриума. Министерство Магии желает вам приятного дня”
Из книг мы узнаём, что Атриум это великолепный, очень длинный вестибюль с тёмным, до блеска отполированным паркетным полом. Потолок покрыт золотыми символами, которые непрерывно меняются и перемещаются, из-за чего он походит на огромное небесное табло. По обе стороны вестибюля, стены которого были обшиты тёмным полированным деревом, располагались длинные ряды позолоченных каминов. Первой вещью, которую вы заметите, будет золотой фонтан прямо в центре Атриума.
“Круглый бассейн и, в самом его центре, золотая скульптурная группа, выполненная в масштабе, превосходящем натуральную величину. Главной фигурой группы был высокий колдун благородной наружности, воздевавший в небеса волшебную палочку. Вокруг колдуна стояли красивая ведьма, кентавр, гоблин и домовый эльф. Последние трое, подняв головы, обожающе смотрели на колдуна и ведьму, из кончиков волшебных палочек которых, так же как из стрелы кентавра, верхушки шляпы гоблина и обоих ушей эльфа били сверкающие водные струи. К шелестящему рокоту воды присоединялся шум аппарирования и стук шагов сотен работников министерства, с мрачным, утренним выражением на лицах спешивших к золотым воротам в дальнем конце вестибюля”.
Все сборы от Фонтана Дружбы Волшебных Народов поступают в пользу Больницы Св. Мунго – Госпиталя Магических Повреждений и Патологий.
Повернув налево вы выйдете на “стол службы безопасности”. Сначала вас проверят: проведут вдоль тела, вверх-вниз с обеих сторон, длинным золотым тонким и гибким прутом. После возьмут вашу палочку и положат её на медный прибор, напоминающий весы с одной чашей. Прибор напечатает информацию о вашей палочке на тонкой пергаментной ленте, которая останется у охранника, после этого вам вернут палочку.
Информация о палочке: длина, сердцевина, время пользования (полных лет).
Для того чтобы попасть в какой-то департамент вы должны воспользоваться лифтом: вернутся в Атриум, и пройти в меньший зал, через золотые ворота.
Этажи Министерства:
Этаж первый: Не Известно
Нам не известно, что находится на первом этаже, возможно, это офис Министра…
Этаж второй: Департамент магического правопорядка, в том числе отдел неправомочного использования колдовства, штаб-квартира авроров и секретариат Визенгамота.
Вот отрывок из книги, описывающий этот этаж: “Они завернули за угол, прошли сквозь массивные дубовые двери и оказались в огромном, разделённом на отсеки, пространстве, где царил безумный беспорядок. Всё вокруг гудело от смеха и болтовни. Внутриофисные сообщения, как миниатюрные ракеты, влетали и вылетали из отсеков. На стенке ближайшего из них висела покосившаяся вывеска: «Штаб-квартира авроров»... прошли сквозь дубовую дверь в другом конце зала, затем по коридору, налево, снова по коридору, направо, после чего попали в плохо освещённый и давно не ремонтировавшийся проход и, наконец, достигли тупика с двумя дверями по бокам. Левая дверь была полуоткрыта и вела в чулан для мётел, а на правой висела потускневшая медная табличка: Отдел правильного использования маггловских артефактов”
Этаж третий: Департамент волшебных происшествий и катастроф, в том числе отряд снятия магии в чрезвычайных ситуациях, штаб модификаторов памяти и комитет маггло-приемлемых объяснений.
Этаж четвёртый: Департамент по надзору за магическими существами, подразделения животных, созданий и духов, кабинет контактов с гоблинами, а также консультационный центр магической санобработки.
Этаж пятый: Департамент международного магического сотрудничества, в том числе отдел международных торговых стандартов, управление международного магического законодательства, а также Международная Конфедерация Чародеев, британское отделение.
Этаж шестой: Департамент магического перемещения, в том числе управление Круженной Сети, регистрация мётел, отдел порталов, а также аппариционная экзаменационная комиссия.
Этаж седьмой: Департамент по колдовским играм и спорту, в том числе штаб-квартира квиддичной лиги Британии и Ирландии, судейская коллегия официального клуба игры в плюй-камни, а также бюро потешных патентов.
Этаж восьмой: Атриум
“Приёмная” Министерства Магии. Одно из немногих мест, куда можно добраться по Каминной Сети или аппарировать.
Этаж девятый: Департамент Тайн
Этот этаж неясный и непонятный. Здесь есть лестница, ведущая на 10 этаж
Этаж десятый: залы суда
На этот этаж можно попасть только по лестнице. Он довольно тёмный, а стены на этом этаже полностью каменные. Множество отправленных в Азкабан волшебников судили именно здесь.
Департаменты:
Департамент Международного Магического Сотрудничества
Глава: Бартемиус Сгорбс (умер от рук Барти Сгорбса мл.)
Представители: Перси Уизли
Деп. помогал в организации Чемпионата мира по Квиддичу и Тремудрого Турнира.
Поддерживает связь между Британией и другими волшебными странами.
Отдел Тайн
Представители: Боуд (мёртв) и Крокер
Исследует пророчество, всякие загадочные предметы, артефакты…
Департамент Неправильного Использования Маггловских Артефактов
Глава: Артур Уизли
Работники: Перкинс
Исправляют ущерб, который нанесён магглам, зачарованными вещами магов
Департамент по Надзору за Магическими Существами
Представители: Амос Диггори
Исполнители: Макнейр (палач)
Следит за перемещение опасных существ (+ ввозом и вывозом)
- Комитет по Обезвреживанию Опасных Существ
Департамент по Колдовским Играм и Спорту
Глава: Людо Шульман
Представители: Берта Джоркинс (мёртва)
Организация спортивных игр и турниров
Комитет Экспериментальных Чар
Представители: Гилберт Уимпл.
Команда по Размагичиванию в чрезвычайных ситуациях
Представители: нет данных
Департамент Магического Перемещения
Представители: нет данных
Устанавливает портключи, экзамены по аппорированию, и требования к использованию мётел и другого летающего транспорта
Отдел Неправомочного Использования Магии
Представители: Малфалда Хопкир
Следит за несовершеннолетними магами
Департамент по связям с гоблинами
Глава: Катберт Мокридж
Верховный Колдовской Суд
Система магического правосудия, особенно был задействована после первого падения Волдеморта
Страница 1 из 1
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения
|
|